DUDAS FRECUENTES

¿Qué voy a tener que hacer en un Escape Room?

No podemos revelaros demasiada información, ya que queremos mantener el
misterio hasta que vengáis a jugar cada una de nuestras experiencias. De esta manera la actividad será mucho más emocionante y divertida.

Lo que si os podemos decir es que una vez dentro tendréis que moveros, observar, hablar, pensar…

¿Qué es Cubick Craft Attack?

Ven a pintar un cuadro con pinturas neón de la manera más divertida. Da rienda suelta a tu creatividad, además, también podrás disfrutar de un buen vino de forma gratuitamente durante toda la actividad.

Desde Cubick Craft Attack pedimos un consumo responsable y beber con moderación. En Cubick Craft Attack nos reservamos el derecho de impedir la entrada o pedir abandonar a las personas que presenten síntomas de embriagues o estupefacientes.

¿Qué es Pixel game?

No es un Escape Room.

En Pixel Games tendréis varios juegos, competitivos o de colaboración, en los que saltar, ¡¡¡reír y competir con los tuyos para superar niveles y obtener más puntos que nadie o ganar a todos tus compañeros!!!

Desde juegos para competir contra tus amigos como “LA CARRERA” o “BATTLE ROYALE”, a juegos en los que todos deberéis superar el reto juntos como en “EL ESCÁNER”.

¿Los escape room dan miedo?

  • La entrevista y el rescate de María son de tensión. El decorado y la música recuerdan a películas de miedo, pero no hay sustos en ningún momento.
  • Nathael es de terror. Hay la opción sin sustos
  • Katharsis: tensión +. Queremos transmitir las mismas sensaciones de adrenalina y tensión de las películas de la purga. No consideramos que sea terror. Hay la opción tensión (con sustos) o sin sustos.
  • Luz verde: no es de miedo. Es una sala divertida.
  • Crisys es el hall escape:  investigación, al puro estilo CSI.
  • Escapafantasmas: No es de miedo, es de misterio. Ideal para todos los públicos.
  • Siro 3.0: Es un escape room de acción.

¿Qué precio tiene?

El precio lo podéis consultar en:
https://cubickroomescape.es/mataro/precios/

¿Pueden participar personas que sufren de claustrofobia, epilepsia o discapacidad física? ¿Qué pasa si quiero abandonar en algún momento?

Nuestros espacios son grandes. En numerosas ocasiones hemos tenido clientes que sufrían de claustrofobia y nunca hemos tenido que intervenir. De todos modos, para vuestra tranquilidad, os informamos de que en todo momento la actividad está siendo controlada y si lo pidieseis en cualquier momento podríais salir. Igualmente, en ese caso, anotarlo en las observaciones de la reserva para que el game master esté informado.

En algunos juegos hay ráfagas de luz, en el caso de tener epilepsia es necesario especificarlo en las observaciones de la reserva.

En el caso de Nathael no se podrá modificar la experiencia y no se recomienda para personas con epilepsia.

En algún punto de la sala se requiere una maniobra física, llamarnos en este caso para especificar si se puede jugar.

¿Los juegos son muy difíciles? ¿Qué pasa si no logramos avanzar?

Evidentemente sencillo no es. Y no todos los grupos son capaces de escapar a tiempo. Este es uno de los puntos fuertes de la actividad: un apasionante reto, que para superarlo exigirá lo mejor de todo el grupo.

Si en algún momento el grupo se atasca, podrá recibir pistas. De este modo aseguramos el dinamismo del juego de escape y que nadie vaya a aburrirse en ningún momento.

¿Cuánto dura cada experiencia?

  • La Entrevista: 80 minutos
  • El Rescate de María: 80 minutos
  • Katharsis (La hora de las bestias): 80 minutos
  • Nathael: 90 minutos
  • Luz verde: 70 minutos
  • Siro 3.0: 70 minutos
  • Escapafantasmas: 60 minutos
  • Crisys: 70 minutos
  • Craft Attack: 120 minutos
  • Pixel Game: 60 minutos

Tener en cuenta, en las experiencias escape, que deberéis añadir 10 minutos previos en los que os daremos una breve introducción de la experiencia, más otros 10 minutos finales, donde comentaremos los detalles, la actuación del grupo y realizaremos la fotografía de recuerdo.

¿En qué idioma se puede realizar?

Actualmente se pueden jugar en Castellano e inglés todas las experiencias, excepto el hall escape de CRISYS. Si queréis que la sesión sea en inglés agradeceríamos que lo pusierais en “comentarios” de la reserva.

¿Pueden participar menores de edad? ¿Es recomendable para niños?

“LA ENTREVISTA” y “EL RESCATE DE MARÍA”; Recomendamos que los menores de 12 años vengan acompañados de un adulto. Puede que el inicio del juego y la puesta en escena sea algo chocante, pero sí te atreves y estás motivado, ¡adelante! Edad mínima de 10 años para venir acompañados de adulto 

“NATHAEL”; Recomendamos que los menores de 16 años vengan acompañados de un adulto. Tenemos la opción de jugarla en modo misterio. Edad mínima de 14 años para venir acompañados de adulto

“KATHARSIS”; Recomendamos que los menores de 14 años vengan acompañados de un adulto. Pueden participar familias con niños, pero recomendamos que sean mayores de 10 años. Si son más pequeños, ya depende de cada niño, así que la familia tendrá la elección final. En el caso de venir con niños, aconsejamos poner la categoría SIN SUSTOS, pero eso también depende de cada niño, así que también podéis escogerlo en el momento de hacer la reserva.

“CRISYS” A partir de 10 años. Al reservar para menores de 14 años, debéis especificarlo en el apartado “comentarios” para poder adaptarlo.

“LUZ VERDE” Recomendamos que los menores de 14 años vengan acompañados de un adulto. Edad mínima de 10 años para venir acompañados de adulto.

“PIXEL GAME” A partir de 8 años pueden venir si adulto. Si son más pequeños, pueden venir con la familia.

“CUBICK CRAFT ATTACK” Es una actividad pensada para adultos. Pueden venir sin adulto a partir de 18 años. En el caso de venir con menores, llamar por teléfono y comentamos.

“ESCAPAFANTASMAS” A partir de 11 años pueden venir si adulto. Si son más pequeños, pueden venir con la familia.

“SIRO 3.0” A partir de 16 años pueden venir si adulto. Si son más pequeños, pueden venir con la familia.

¿Pueden participar embarazadas?

No recomendamos que participen embarazadas en salas donde hay sustos por parte del game master, como NATAHEL o KATHARSIS, aunque pueden jugar la modalidad sin sustos.

Tampoco la recomendamos en los juegos donde hay cosas físicas, como es el caso de LUZ VERDE, KARTHARSIS, SIRO 3.0 o PIXEL. Aunque también podrían jugar luz verde y katharsis sin hacer las cosas físicas.

Pueden participar sin hacer cambios en los juegos en ENTREVISTA, RESCATE DE MARIA, CRISYS y ART ATTACK. Para cualquier duda, llamarnos directamente.

¿Cuántas personas pueden participar?

ESCAPE ROOM Entrevista: 2-8 personas

ESCAPE ROOM Rescate de Maria: 2-8 personas

ESCAPE ROOM Katharsis 2-8 personas

ESCAPE ROOM Natahel 2-6 personas

ESCAPE ROOM Luz verde 2-6 personas

ESCAPE ROOM Escapafantasmas 2-6 personas

ESCAPE ROOM Siro 3.0  2-6 personas

HALL ESCAPE Crisys 4-24 personas

CRAFT ATTACK  4-12 personas

PIXEL GAME 2-4 personas. (si son más de 6, recomendamos coger dos partidas seguidas)

Igualmente, aparece de nuevo en el momento de reservar por la página web

OTRAS DUDAS

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Que no cunda el pánico. Simplemente los fallos en la web suelen producirse por problemas en el servidor, espera unos instantes y prueba de nuevo más tarde. A veces el problema también puede venir derivado por incompatibilidad con tu dispositivo o la versión de tu navegador, prueba desde otro ordenador, móvil o Tablet.
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